package Logica.Piso.NoTransitable;

import Logica.Jugador.Jugador;

public class Fuego extends NoTransitable {
	//Constructor
	/**
	 * Crea una nueva instancia de fuego.
	 *
	 * @param jugador actual del nivel
	 */
	public Fuego( Jugador jugador ) {
	}
}
